Archive for the ‘Teoría del videojuego’ Category

Propuesta de videojuego

Personajes:
- Chaman: avatar del jugador.
- Piezas del tótem: el chaman tiene que buscarlas y cogerlas para construir el totem.
- Elementos malignos: perjudican al chaman.
- Yagé: brebaje que le proporciona al chaman durante unos segundos luz o visión.

El objetivo del juego es lograr que el chaman recopile todas las piezas del tótem en un orden determinado, sin tocar los elementos malignos y antes de agotar todo el yagé. Al inicio de la partida el jugador tiene sólo unos segundos para memorizar en lo posible la ubicación de las partes del tótem, ya que tendrá que moverse a oscuras y solo usar los brebajes o tomas de yagé cuando sea necesario.

Para acceder al documento PDF pinchar aquí.

Integrantes: Sara CarrettaMaga KwasniewskaLeón MejíaIris Sánchez