Primer ejercicio propuesto: dibujar un rectángulo (200×50) y una elipse (200×50) de relleno color verde y el borde de color amarillo en ActionScript 3, utilizando solamente código. Las figuras deben estar siempre en el centro del lienzo.
En el taller Poem42, se realizaron cuatro proyectos con el objetivo de diseñar paisajes sonoros relacionados con los cuatro elementos: aire, tierra, fuego y agua. En este post, se presenta el proyecto YaraKoAtl, una instalación con el tema del agua y que reacciona al ruido ambiental.
Se hicieron una serie de experimentos como grabaciones del ruido del agua en diversas situaciones (chorro, goteamiento, congelamiento etc.) y la observación de la vibración del agua en un altavoz que reprodujo dichas grabaciones.
Si se analizan los estados fisicos del agua se pueden clasificar en tres tipos según el comportamiento de las moléculas:
sólido: las moléculas están más unidas, más quietas;
líquido: las moléculas están más sueltas, se mueven más;
gaseoso: estás totalmente dispersas.
Así, pues, el sonido varía según el grado de dispersión de las personas, de silenciosas a ruidosas (de sólido a gaseoso).